経緯
公式が情報を出していないので、パーティーで得られるファン数を検証中。
まだ完全ではないが半分以上のデータがそろったのでいったん公開。
※恐らくグラフは単純な右肩上がりになるはずですが、実値には乱数がかかっているため、1~4回までの平均値でデータを丸めています。そのため、時々下降しているようにみえますが、検証中に乱数の引き方が偏った関係だと思います。
ノーマルパーティーで得られるファン数
おおよそ200程度から始まり、最大2,000程度まで増加するようです。
モデルPに換算すると大体0.2倍のため、およそ「40~400」となる。
レアパーティーで得られるファン数
おおよそ1,200程度から始まり、最大7,000程度まで増加するようです。
こちらもモデルPに換算すると、「240~1,400」となる。
プレミアムパーティーで得られるファン数
未完成…。
さすがに51万クラスは倒せない…。(協力していただける猛者募集中)
現状は3,000始まりから、ランク61で6,600という所まで判明。なんとなくだが、50越えで二倍の6,000には行かなかったところから10,000には行かなそうな感じがある。
まとめ
注目度と得られるファン数の観点で言うと、レアパーティーが一番優位な気がする。
ノーマル↔レアで比較してみると、以下の通りレアが優位である。
・ノーマルのランク100(必要注目度:およそ30,000) … 得られるファン:2,000程度
・レアのランク19~20あたり(必要注目度:およそ30,000) … 得られるファン:3.500程度
また、レア↔プレミアムで比較してみると、やはりレアが優位である。
・レアのランク100(必要注目度:およそ150,000) … 得られるファン:7,000程度
・プレミアムのランク53あたり(必要注目度:およそ150,000) … 得られるファン数:6,000程度
※必要注目度に関しては、パーティー攻略に必要な注目度を参照。
その他
・現在埋まっていないデータは点つなぎのため実値取得後最新化。
▼以下広告